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サンプル作品

パチンコサンプルサンプルモーションサンプルモデルアニメーションツール


アニメーションデータを作成するうえで、
非常に簡略化された操作、機能に絞られて作成されています。
ここでは、その一部をご説明します。
「準備」
・新規作成にてファイルを開きます。
・使用するテクスチャデータを読み込みます。
・テクスチャデータはフレームによって管理され「キーフレーム」を打ち込むことで
  アニメーションデータを作成します。


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※画像をクリックすると大きな画像が開きます。

1.移動
フレームに「移動のキーフレーム」を打ち込みます。
スプライン補間による移動もできます。
移動させたいように移動のムーブラインを自由に変化させるだけで
簡単に移動アニメーションが作成されます。


2.回転
移動と同じく「回転のキーフレーム」を打ち込みます。
回転させたいタイミングにきれーフレームを打ち、
回転角度を入れて終了です。


3.拡大・縮小
さらに、「拡大・縮小のキーフレーム」も打ち込んでみます。
少し大きめにしてみましょう。
このアニメーションツールでは全ての機能を
キーフレームにて管理しています。
出力されるデータはこのキーフレームのみで、
非常に軽いデータとなる大きな利点があります。


4.頂点移動
テクスチャの頂点を自由に変形させることも可能です。
下の2頂点を移動させることで
このようなアニメーションも簡単に作成できます。
上の2頂点を移動させると楽しげな動きになります。


5.親子関係
グラフィックの親子関係も簡単に作成可能です。
親となるグラフィックを指定し、
親を動かすと子も同じ動きをします。
横に移動する親から子がわらわらと生まれるアニメーションです。
あっという間に作ることができます。
ここでは透明度を変化させるキーフレームも使用しています。


6.ぱらぱらアニメーション
ぱらぱらアニメーションを設定します。
ぱらぱらと動くテクスチャを用意し、
分割数を指定するだけでアニメーションさせることができます。
もちろんぱらぱらアニメーションさせながら
移動など各種機能と併用できます。
ぱらぱらアニメーションの画像を反転させることも可能です。
Uターンして戻ってくるアニメーションの完成です。


その他、アニメーションデータのループ先指定など、
特殊な機能をキーフレームに割り当てることが可能です。
用途に応じて機能を追加することが容易になっており、様々な開発環境に対応できます。


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